Да. На той картинке, где джиттер использовалась IR map для первички, а для вторички брут-форс с 3-мя отскоками.
Detail enchansement я бы рад включить, но это очень тормозит рендер.
Меня также удивялет, что рендерер использует на плинтусе и на участке стены для интерполяции семплы из углубления, хотя более разумным (IMHO) было бы взять семплы из соседних областей на стене и плинтусе с теми же нормалями, тем более что семлов предостаточно.