Render.ru

Кривой гизмо объекта

Рейтинг
75
#1
Утро доброе!
Создаю группу . Обычно она создается и граничная рамка (bounding box) создается ориентированно с мировыми координатами (стороны параллельны осям). а тут у меня почему-то перекошена( че делать? . Проверил объекты, их пайвот поинты выставил сообразно мировым координатам. даже xform применил - не помогло(( . Я открыл группу, переориентировал объекты в ней параллельно рамке, закрыл группу и потом ее сделал параллельно мировым координатам. У меня еще до фига объектов с анимацией и без, поэтому с каждой возиться так не удобно. Может кто знает другой способ или причину глюка?
 
Сверху