При создании космической сцены приходится в качестве бэкграунда использовать растровое изображение больших размеров со сферическими координатами. При этом "полярные районы" -зенит и надир- искажаются - звезды и туманности сжимаются, образуя радиальные линии. Обычно это исправляется растягиванием верха и низа тектуры, например в "Фотошопе", но даже так искажения остаются. Другой вариант - использование алгоритмической карты - вроде "клеточной" - но там не сделаешь ни туманностей, ни планет.
Подскажите, пожалуйста, как зделать хороший космический фон. И, может, кто знает, где в сети можно найти текстуры высокого разрешения?
Подскажите, пожалуйста, как зделать хороший космический фон. И, может, кто знает, где в сети можно найти текстуры высокого разрешения?