Не могу понять вот какую штуку: в Бразиле есть стандартные материалы Хром и стекло. При рендеринге они отображаются черными пятнами (как альфа-канал, только наоборот). И это не зависит от Рендерера (сканлайн / brazil / FRender / Vray...). И вообще сканлайном выходит изображение куда четче, чем при использовании Brazil. Может default устнаовки не канают, хотя зачем их делать по умолчанию не оптимальными???
В общем, помогите!!!
В общем, помогите!!!