- Рейтинг
- 2
Сделала полигональную модель (Лобстера) и скелет к ней в СAT. Привязала модификатором Skin к скелету. Настроила веса, и затянув объект в сцену, где он нужен, обнаружила, что позабыла подогнать по размеру ( получился больше в 4 раза). Rescale wolrd units уменшает некорректно, слетает привязка к скелету, а обыным Scale вообще не получается. Есть ли способ уменьшить и модель и скелет и привязку корректно? У ж очень не хочется заново привязку к скелету настраивать....