По опыту расскажу, привильнее счатать 3D сцену по частям
типа фон, объекты дальнего плана, передний план, тени и т.п.
а зетем всё это склеивать по слоям в таких прогах как After Effects,
Combustion и многих других, а делается это за тем,
что-бы все можно было править по отдельности (цветовую гамму, прозрачность теней, .....) и если что-то не то, то не пересчитывать занова
всю сцену, что занимает немерено времени а только то что вышло коряво.
В кратце вроде всё.