Лучше всего это делать в combustion там есть очень мощный модуль цветовой коррекции. Но лучше бы ты выгнал все в РПФ и тогда смогбы коректировать каждый объект сцены по G буферу.
С уважением,
Васин Алексей
преподаватель Steepler Graphics Center
(095) 245-7115
www.training.sgg.ru
В нашем центре Вы сможете пройти обучение по 3ds max4, character studio 3,
combustion* и др.