Хочу наложить текстуру на модель корабля. Присвоил палубе индентификатор материала 2, остальному 3.Надо, чтобы карта проецировалась на палубу планарно, а на остальное цилиндрически.Пробовал добавить к модели 2 модификатора uvw map, у одного в map channel поставил 2 и планарное проецирование, у другого 3 и цилиндрическое. Но ничего не получается.
Посоветуйте как правильно это сделать.
Посоветуйте как правильно это сделать.