Render.ru

Конвертация из костной анимации в вертексную

#1
Есть каркас, анимируемый костями (skin), нужно перевести анимацию на уровень вершин, когда каждой из них приписывается отдельный ключ на каждом кадре или через промежуток. Каким образом совершить сей трюк, если не ошибаюсь в терминологии - "забейкить анимацию"? Искал способ осуществить это стандартными средствами, перерыл весь макс - безрезультатно. Возможно есть плагин, скрипт?
 
Сверху