Ситуация такая-у меня есть анимация-движущийся эмиттер с частицами PArray,нужно как-то сконвертировать эти частицы в меш или поли, сохранив анимацию. Mesher->editable poly/mesh просто запекает тот единственный кадр, где его конвертировали,а нужна именно анимация кучи шариков-частиц без вспомогательных объектов.если даже получится изврат в виде отдельного набора элементов в каждом кадре-и то покатит.но как это сделать?
конвертация частиц PArray в mesh(poly)
- Автор темы Джинкс
- Дата создания