Есть такой коллиматорный прицел.
Как организовать точку, светящуюся (прицельную метку), да ещё переключающуюся (в смысле подготовить к анимации).
- Сделать отдельный обьект в виде полигона и на нём три карты - опасити-емиссия. таких 3 варианта.
- Добавить полигон в этот прицел и также карты прозрачности и свечения.
- крестик в виде полигонов... тупо. При анимации полигоны двигаются во внутрь прицела - заменяются .
Как это обычно делают?
Последнее редактирование: