Столкнулся с интересной проблемкой :о) Есть сцена 4 500 000 фейсов, ставлю на просчет на дуальном атлоне ,сцена падает при просчете дерева сцены...убираю пару обьектов идет просчет. На пне все замечательно...
в чем проблема? интересно в ноывх версиях сия проблема решена?
ведь не просчет ГИ, а именно просчет BD tree....acсseleration.....что то в этом роде,счас уже не помню.
в чем проблема? интересно в ноывх версиях сия проблема решена?
ведь не просчет ГИ, а именно просчет BD tree....acсseleration.....что то в этом роде,счас уже не помню.