Render.ru

Книги по Maya

dmfoto

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Посоветуйте, пожалуйста, книгу по изучению Maya. На какие книги стоит обратить внимание?
 

zOOmer

Активный участник
Рейтинг
5
#2
0. Learning Maya (2,3, и так далее)
Книга всех времен и народов. С нее нужно начинать.Забелин В.В
Обязательна к прочтению для начинающих, есть в сети как pdf. Цыпцын
Теперь это целая серия книг от Alias
Learning Maya 6 | Foundation, 560 p. ;Sybex; 2004, ISBN: 1894893611
Learning Maya 6 | Modeling, 336 p.; Sybex; 2004; ISBN: 1894893719
Learning Maya 6 | Dynamics, 320 p.; Sybex;2004; ISBN: 1894893697
Learning Maya 6 | Character Rigging,336 p.;Sybex;2004; ISBN: 1894893670
Learning Maya 6 | Unlimited Features, 272 p.; Sybex; 2004; ISBN: 1894893662



1.David A.D. Gould.
Complete Maya Programming. An Extencive Guide to MEL and the C++ API. Morgan Kaufman Publisher, 2003. ISBN 1-55860-835-4
(Русский перевод:
Гоулд Дэвид
Maya. Полное руководство по программированию. Язык MEL и C++ API. Пер. с англ. Кудиц-образ. 2004.ISBN 5-93378-098-7)
Великолепная книга. Учебник по программированию для MAYA на MEL и C++ API для программистов. Определенные познания в математике вообще и в программировании необходимы. Забелин В.В.
Для тех кто хочет после Мела попробовать С++. Цыпцын

2.Mark R. Wilkins, Chris Kazmier
MEL Scripting for Maya Animators. Morgan Kaufman Publisher, 2003. ISBN 1-55860-841-9
(русский перевод:
Марк Р. Уилкинс, Крис Казмиер
Maya: программирование на MEL. Пер. с англ.(2004 г.) ISBN 5-93378-097-9)
Великолепная книга. Учебник по программированию на MEL для непрограммистов. Не требует специальных знаний по программированию, но готовность понять эту дисциплину все-таки должна быть. Забелин В.В

3.John Kundert-Gibbs, Peter Lee
Maya 4.5 Savvy

4.John Kundert-Gibbs
Maya: Secrets of the Pros.Sybex, 2002. ISBN 0-7821-4055-6
Да, это книга! Соавторами выступают 11 (!) человек, действительно профессионалов в своем деле, работавших над такими проектами как Звездные войны:эпизод 1, Властелин колец, Маска, Последняя фантазия, Совершенный шторм итому подобное. Щчень много интересного - моделирование на основе сабдивов, мимика, совмещение мошн саптэ и ки фрам анимации, липсинг, частицы, и прочее, прочее, прочее... Все на реальных проектах! Книга не предназначена для начинающих. Более того - она расчитана на опытных пользователей, желающих продвинуться с intermedia на expert уровень. Роскошная полноцветная полиграфия, ок 400 страниц и умопомрачительный сидюк. Вообщем, мечта...Забелин В.В.

5.Adam Watkins,Chris Neuhahn
The Maya 6 Handbook 400 pages,Charles River Books, 2004. ISBN: 1584503513

6.Jaejin Choi
Maya Character Animation

7.Max Sims, Mark Adams, Erick Miller
Real World Maya 4.5

8.Todd Palamar
Maya Feature Creature Creations
Это не столько про майя, сколько про разраработку моделей и персонажей, пол-книги про гипс, латекс, проволочные скелеты, 3д сканеры и проч. Интересна при разработке больших проектов и для создания уникальных долгоживущих персонажей. Интересна тем, что не содержит обычных иструкций нажать что-то, а показывает сам процесс. Цыпцын

9.Lane Daughtry, Brian Demong
Maya Illuminated: Games
Для начинающих геймеров - находка. Но для начинающих. Цыпцын

10.Jim Lammers, Lee Gooding
Maya 4.5 FundamentalsОчень потихоньку и очень для начинающих. Цыпцын
Maya 5 Fundamentals 272 p.;Sybex;2004ж
ISBN: 1894893662

11.Шонхер.М
Исследуем Maya 4: 30 уроков в 3D - M.:КУДИЦ-ОБРАЗ, 2003,-288с.ISBN 5-93378-057-Х
Перевод книги
Maximilian Schoenherr
Exploring Maya 4: 30 Studies in 3D. Peachpit Press
На русском, под редакцией некоего Забелина. Цыпцын

12. Дж.Ламерс, Л.Гудинг.
Maya 4. Учебный курс(+CD).-СПб.: Питер, 2003, - 496 с. ISBN 5-94723-333-9
Перевод книги
Jim Lammers, Lee Gooding
Maya 4 Fundamentals. New Riders, 2002. ISBN 0-7357-1189-5

13. Danny Riddell, Andrew S. Britt
Maya Visual QuickStart Guide.340 pages. Peachpit Press,2001. ISBN: 0201771381


14. Харовас П.,Кундерт-Гиббс, Ли П.
Maya Complete. Уроки мастерства.- М.: ДМК Пресс, 2001,-784с. ISBN 5-94074-046-4
Перевод книги (А может и нет? С количеством Mastering Maya я уже запутался.)
Perry Harovas, John Kundert-Gibbs, Peter Lee
Mastering Maya Complete. SYBEX, Inc.,2000. ISBN 0-7821-2521-2
На сегодняшний день лучшая из переведенных книга по Maya. Абсолютно ошибочно рассматривается частью неофитов как "Твоя первая книга по Майа". "С нуля" читать ее будет не просто. Забелин В.В.

15.Perry Harovas, John Kundert-Gibbs, Peter Lee
Mastering Maya Complete 2

16.John Kundert-Gibbs, Peter Lee, Perry Harovas
Mastering Maya 3

17. M. Schoenherr
Real World Maya 3

18. Sherri Sheridan, Nathan Vogel, Tim Coleman
Maya 2 Character Animation

19. Нг К.Б.
Цифровые эффекты в MAYA. Создание и анимация. - М.: ДМК Пресс, 2001, 352с. ISBN 5-94074-031-6
Перевод книги
Kian Bee Ng
Digital Effects Animation Using Maya. CHARLES RIVER MEDIA, Inc.,1999. ISBN 1-886801-37-1
Книга ... написана программистом и довольно старая. Мне показалась слабенькой и неинтересной. Начальный уровень. Александр Гетман.
Единственная (пока) книга содержащая полное описание нескольких не самых простых эффектов от постановки до реализации на MEL. Хотя читать ее, действительно, не очень увлекательно. Забелин В.В

20.David Stripinis.
The MEL Companion: Maya Scripting for 3D Artist.(+ CD)
2003. CHARLES RIVER MEDIA, INC. ISBN 1-58450-275-4 (468 p.)
Свежак. Первое впечатление от беглого просмотра: вполне достойная книга.
Забелин В.В.

21. Mark Adams, Erick Miller, Max Sims.
Inside Maya 5. (+СD)
2003.NEW RIDERS. ISBN 0-7357-1253-0 (936 p.)
"About the Author
Max Sims has been teaching 3D design at the Academy of Art in San Francisco since 1994. He worked for Alias servicing industrial design and animation clients and started his own entertainment design and design visualization firm, which boasts clients such as PDI, ILM, Pixar, frogdesign, Apple Industrial Design Group.
Mark Adams, Senior Modeler with Pixar, has worked on films such as Toy Story and Monsters, Inc. and is currently working on the next feature film, Finding Nemo. Erick Miller, a Technical Director at Digital Domain, the Academy Award-winning visual effects company, writes many proprietary Maya API Plugins and MEL scripts, as well as developing production pipelines."
(русский перевод
M.Адамс, Э.Миллер, М.Симс
Maya 5 для профессионалов.
-СПб., Питер, 2004 -832 стр. ISBN 5-94-723-829-2)
"...Эта книга рассчитана на людей, уже имеющих опыт с Maya и посвящена различным аспектам анимации в цифровых студиях...."
Впечатление от беглого просмотра - книга однозначно понравилась. Наличие не только научного, но и литературного редактора явно положительным образом сказалось на качестве перевода. Эта книга посвящена те только тому "как...?", но в большей степени отвечает на вопросы "почему...". Забелин В.В.

22. Isaac Victor Kerlow.
The Art of 3-D Computer Animation and Effects, Third Edition.
2003. John Wiley & Sons. ISBN: 0471430366 (464 p.)
"-Non-platform specific
-Over 500 full-color images
-The newest computer animation techniques, including 2D/3D integration, -non-photorealistic rendering, model rigging, and real-time polygonal models
-Expanded timeline and production pipelines
-Practical, step-by-step approach
-Up-to-date guide to Internet resources" (из аннотации)
Русский перевод:
Айзек В. Керлоу.
Искусство 3D-анимации и спецэффектов.2004, M.: ООО "Вершина"? ISBN 5-94696-071-7 (480 стр)

23. Eric Hanson.
Maya 5 Killer Tips.
2003. New Riders. ISBN: 0735713731 (208 p).
Свежак. 200 страниц tips and truces. Очень хочется подержать в руках, судя по аннотации должна быть интересна и начинающим и более продвинутым пользователям.
Забелин В.

24. Jason Osipa. Stop Staring:
Facial Modeling and Animation Done Right.
2003. Sybex. ISBN: 0782141293 (352 p.)
"...Stop Staring analyzes facial structures and movements and shows animators how to enliven the faces of their characters..."

25. Dariush Derakhshani.
Introducing Maya: 3D for Beginners.
2003. Sybex; Book and CD-ROM edition (336 p.)

26. Patricia Beckmann, Scott Wells
Exploring 3D Modeling with Maya 6. 408 pages,Delmar Learning. 2004. ISBN: 1401843808

27. Tom Meade, Shinsaku Arima
Maya 6: The Complete Reference,642 p, McGraw-Hill Osborne Media, 2004, ISBN: 0072227184

28. Daniel Gray, Sybex
Creating Striking Graphics with Maya and Photoshop, 256 p; Sybex Books, 2004. ISBN: 0782142745
Book Description
This Maya Press title, a cooperative publication between Sybex and Alias, is designed to inspire Photoshop artists to incorporate 3D into their graphics and show Maya users how Photoshop can enhance their 3D creations....

29. Jae-Jin Choi, Jaejin Choi (Publisher), Sybex
Maya Character Animation, 2nd Edition, 832 p;Sybex Books; 2004
ISBN: 0782143288

30. Patricia Beckmann, Phil Young
Exploring 3D Animation with Maya 6 320 p; Delmar Learning;2004;
ISBN: 1401848184

31. Крис Мараффи.
Создание персонажей в Maya. Моделирование и анимация, 2004, издательский дом "Вильямс" (448 стр)
ISBN 5-8459-0671-7
(перевод книги
Chris Maraffi.
Maya Character Creation. Modelling and Animation. New Riders Publishing, 2004. ISBN 0-7357-1344-

32. Кен Бриллиант.
Цифровая модель человека. М: Кудиц-образ, 2004 (400 стр+CD). ISBN 5-9579-0006-0
(перевод книги
Ken Brilliant.
Building a digital human. Charles River Media, 2003. ISBN 1-58450-285-1)
 
Рейтинг
34
#4
1. Мы не материмся в форуме.
2. Вы являетесь эксклюзивным и полномочным представителем Вовы Забелина?
3. Покажите мне пожалуйста дисклаймер, который не разрешает копировать эту информацию, и я уберу её из фака.
4. И наконец - если Забелин имеет претензии ко мне лично, то он мне позвонит и мы с ним обсудим эту тему. Без сующих свой устав в чужой монастырь личностей. Намёк понятен?
 
Сверху