1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Книга -- ,,Maya: Secrets of the Pros,, – ЛИЧНОЕ мн

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 26 июл 2002.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    ::::::Книга -- ,,Maya: Secrets of the Pros,,::::::

    Пришёл в магазин. Заказал со склада. Ушёл домой.
    Мне позвонили. Я пришёл. Сел в кафе. Стал читать.
    ,,Прочёл.,, Положил на полку. Пошёл домой. ВСЁ!

    ....Надеюсь, я не стал законодателем нового литературного стиля....

    Все страницы (действительно 384 pages) цветные
    и на глянцевой бумаге (для Rinn (,,А я вот картинки люблю... да!,,)).
    Эта книга написана для хорошо владеющих программой и
    желающих получить представление о том, как те или иные задачи
    решают профи работающие над большими проектами, где время – деньги.
    Помимо уроков, очень хорошо обрисованы задачи, которые стоят, когда
    их кто-то поставил. В целом, книга качественная, но мне её ещё читать
    рано.
    Я буду ждать ,,Maya X Savvy,,
    by Peter Lee, John L. Kundert-Gibbs
    Paperback: 864 pages
    Publisher: Sybex; ISBN: 0782141099; 1st edition (August 23, 2002)

    Даю содержание книги Maya: Secrets of the Pros,
    и если есть вопросы -- вперёд!

    Part One: Beginnings: Modeling
    Chapter One: Accelerating the Preproduction Process
    Getting from Concept to Animation
    Scriptwriting, Thumbnailing, and Drawing
    Modeling Methods
    Texturing a Flour Sack
    Setting Up for Animation
    Creating an Arm
    Blobbyman Comes to Life
    Summary
    Chapter Two: Modeling a SubDivision Surface Horse
    Creating Basic Shapes with NURBS
    Conversion to Polygons
    Modeling Details
    Summary
    Chapter Three ( самый большой) : Organix-Modeling by Procedural Means
    Stop and Smell the Roses: A Primer
    A Visual Maya Zoo
    Bring Simple Life to a Creation
    Abusing the Cone
    Alternate Uses of Paint Effects
    Organix and Paint Effects
    Summary
    Part Two: Putting Things in Motion: Animation
    Chapter Four: Animation and Motion Capture-Working Together
    What Is Motion Capture?
    Animation and Mocap
    When Should You Use Mocap?
    Using Motion Capture as Reference or Straight out of the Box
    Cleaning Mocap
    Summary
    Chapter Five: Lip-Synching Real-World Projects
    Creating a Lip-Synched Animation
    Hands-on Example 1: Lip-Synching Using Blend Shapes and the Trax Editor
    Hands-on Example 2: Photo-Real Facial Replacement and Lip-Synching
    Summary
    Part Three: The Numbers Game: Dealing with Complex Systems
    Chapter Six: Creating Crowd Scenes from a Small Number of Base Models
    Not Only Big Studios
    Heroes
    Deploying Three Task Forces
    Always Room for Improvement
    Summary
    Chapter Seven: Taming Chaos: Controlling Dynamics for Use in Plot-Driven Sequences
    When To Use Rigid Body Simulations
    The Setup: Plan, Plan, Plan
    Preproduction: Research and Development
    Production: Getting the "Shot"
    Integration and Postproduction: Cheating the Shot So It Works
    Working Example 1: A Quasi-Deterministic Pool Break
    Working Example 2: Shattering Glass Over a Live-Action Plate
    Summary
    Chapter Eight: Complex Particle Systems
    Preproduction: Research and Development
    Choosing the Best Method: Which Type of Simulation to Use
    Visualization Techniques: Tips and Tricks
    Putting the Method to the Test: Pushing the Limits
    Advanced Techniques
    Creating the Button
    Testing and Documenting Before Postproduction
    Final Result
    Summary
    Chapter Nine: Creating a Graphic User Interface Animation Setup for Animators
    Planning the GUI
    Creating the Window
    Procedures
    Warnings and Other User Helpers
    Summary
    Part Four: Endings: Surfacing and Rendering
    Chapter Ten: Effective Natural Lighting
    Lighting Design
    Lighting Passes
    The Properties of Light
    Mapping a Texture to a Light's Color Attribute
    Light Types
    Shadows
    Light Rigs
    Finishing Touches
    Summary
    Chapter Eleven: Distributed Rendering
    The Maya Dispatcher
    Tools and Recommendations
    The Socks Program
    Summary
     
  2. Guest

    Я че то не понял, продаешь ее или нет??? Сколько денег хочешь. Книга вся на инглише???
     
  3. Guest

    Ну Гхм. Как всегда. Половина книги похоже посвящена просто моделингу и следовательно интеесует мало, Все остальное интересно, но если бы тебя не затруднило расписать сколько страниц и на какие пункты потрачено это было бы здорово, а тои список длинный и каждую тему по идее можно развернуть очень на много.
     
  4. Ignat

    Ignat Активный участник

    С нами с:
    28.07.2002
    Сообщения:
    53
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    10
    А за сколько ты ее продаешь?
    Она на Английском?
     
  5. Guest

    http://www.sybex.com/SybexBooks.nsf/booklist/4055
     
  6. Guest

    А суммари-то? Стоит брать, или нет?
     
  7. Guest

    А заказывал где, в инете?
     
  8. Guest

    Отсканируй и выложи в *.pdf, сделай доброе дело! :)
     
  9. Guest

    Краткость -- сестра таланта -- так раньше говорили.
    Однако в этом случае мне показалось, что эта была тёща!
    ОТВЕТЫ:
    Книга на английском
    Я ничего не продаю
    Выложи в *.pdf: Я её не купил
    Summary: Книга качественная, но мне её ещё читать рано.
    Заказывал в штатах в магазине www.bn.com ((книга новая, и
    на складе она есть, но по всем магазинам её не разослали.
    Пришёл в магазин. Заказал со склада. Ушёл домой.
    Мне позвонили. Я пришёл. Сел в кафе (В каждом из этих
    магазинов есть кафе где можно попить кофе и почитать
    купленную/не купленную книгу). Стал читать.
    ,,Прочёл,, (просмотрел). Положил на полку (не купил).
    Пошёл домой. ВСЁ!

    Для B.Krik -- не затруднит, я там бываю часто.
     
  10. Guest

    А что за магазин то? Chapter?
     
  11. Guest

    Barnes & Noble
     
  12. Guest

    Ну -с! Так-таки спасибо. Жду.
     
  13. Guest

    The right book for me as it sounds. Too bad it'll take up to two weeks for it to get here. Must have for all who want to kick ass of those above.

    How much?

    2B.Krik

    Hey! Whasup?
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей