Render.ru

Капуста

#2
Думаю, легче всего сделать её при помощи Low Poly. Создай Plane, добавь сегментов, конвертни в Editeble Mesh, подредактируй соответствующим образом, примени Mesh Smooth, а затем, с помощью клонирования и масштабирования сможешь создать весь объект. Счастливо !
 
Сверху