Как правильно настроить параметры рендера(майевского или ментала) чтобы отрендерить z-depht. В render globals включаю z-depht или в менталовских параметрах depht(float)-но бех толку в iff файле видно только rgba и L-но без глубины-или я просто не так смотрю.
И как можно рендерить канал глубины отдельно.
И как можно рендерить канал глубины отдельно.