Render.ru

какой плуг детализирует сетку на гранях объекта?

#1
Подскажите пожалуйста.
Помню, что где-то видел про это - какой плуг детализирует сетку на гранях объекта? Т.е. не как Tessellate или MeshSmooth, которые всю сетку разбивают, а что бы именно smooth-зить грани, а не ровные поверхности.
Спасибо.
 
#3
Ты случайно не хотел поменять строчки местами.
Рекламуха, завуалированная чушью.
 
#4
кстати, народ, я эту тему второй раз не подымал, если что.
не знаю каким боком она вылезла.
 
Сверху