Делаешь овал из nurbs.
Делаешь circle также из нурбов, примитив.
Выбирашь овал, потом круг, заходишь в editNurbs > projectCurveOnSurface.
Должна появиться кривая на поверхности овала.
Далее: выбираешь овал, editNurbs > TrimTool.
Тыкаешь мышкой в ту часть овала, которая должна остаться, где будет отверстие не тыкай.
Enter.
Если не прокатит, размести круг над овалом.