Вот возник вопрос: какая правильная последовательность операций - есть модель персонажа low-, middle-poly. Дальше он будет либо сглаживаться либо переводиться в сабдивы, вот интересно как лучше наносить текстуру на low- а потом сгладить, либо сгладить а потом делать UV развертку и текстурить. Если текстуриться low-, то привязка к костям делаеться опять же при low-poly, а уже на костях происходит smooth, либо наоборот привязка к костям происходит на сглаженой модели.
Может есть вообще другие варианты??
Может есть вообще другие варианты??