- Рейтинг
- 2
Хочу загнать слой с текстурой внутрь меша, на котором висит SSS2 так, чтобы его было видно, чтобы был и подповерхностный свет и прозрачность стекла, но не могу найти атрибут Refraction, заточенный под это дело. Такое вообще возможно? Или как вообще создать стекло, которое будет переливаться внутри конкретными цветами?