Render.ru

Как восстановить систему координат после лофта

Kyrios Gorozhanin

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Привет)
Мучает вопрос: после того как делаю какую-нибудь лофт-штуковину, вертексы в поли-объектах начинают сдвигаться, каждая, относительно своей нормали.
То же самое происходит и со сдвижкой не сгруппированных объектов.
Пока выручает только открытие всех объектов в новой сцене.
Подскажите пожалуйста как вернуть нормальную ("общую") систему координат. Спасибо.
 
Рейтинг
47
#2
То что ты описываешь, похоже на координатную систему Local.
Если это так, то нужно либо просто переключится в World, либо в добавок на все объекты бахнуть ResetXForm
 
Сверху