- Рейтинг
- 7
Как в Character Studio добавить к Biped новые кости, чтобы они правильно проинициализировались в Physique? Получается, что Physique не подхватывает новую часть иерархии или Макс вообще падает. А кости новые нужны для оружия. Может кто-то подскажет, как решить проблему или кто-нибудь знает, где можно узнать такое?