когда я редактирую 3D объект, импортируя изображение из файла (как например в уроках по Bryce, где описывается создание меча и космического кора@!#$), у меня остается основа, на которой этот объект находится. Как ее убрать, чтобы был виден только объект? Т.е. например делаем кольцо, а оно находится на квадратной основе. Как ее убрать?