1) Допустим я натянул HDRI как сферу, там преломления, отражения и все такое. КАК сделать так, что бы он на редере как окружающая среда не рендерился т.е. на объектах присутствовал, а в окружающем (без)воздушном пространстве не отображался. C *.tga проблем нет, там альфа канал выручает, а с .avi как быть???
2) Сколько не пробовал, а все таки натягивая HDRI как сферическую карту окружающей среды , он на полюсах оставляет какие то черные пятна, которые никак не исчезают на отражениии объекта.
ЧТО делать?????
2) Сколько не пробовал, а все таки натягивая HDRI как сферическую карту окружающей среды , он на полюсах оставляет какие то черные пятна, которые никак не исчезают на отражениии объекта.
ЧТО делать?????