))
Ну смотри...
Есть байпед, он выполняет роль как бы основного несущего скелета, он будет анимироваться и шагать по футстепам. К байпеду прилинкован дополнительный очень сложный по структуре объект, назовем его "робот
))", т.е. он гнулься будет только в суставах. Настройка этого самого робота должна производится относительно положений частей тела байпеда т.е. например угол между голенью и бедром должен быть известен, что бы правильно настроить амортизатор и компенсатор ноги робота с помощью того же экспрешена. Для этого я линкую два дамми к бедру и к голени соответственно и хочу считывать углы поворота с них. Но к сожалению не могу
(( (если не очень понятно объяснил могу кинуть примитивную сценочку)