Господа, я конечно тоже любитель скриптов, но по-моему, для решения этой задачи вполне достаточно существующего функционала программы.
1 Выделяем вертексы, эджи и полигоны
2 Включаем инструмент Скейл
3 Зажимаем J (либо в маркинг меню скейла ставим галочку Снап скейл)
4 И спокойно выравниваем по нужно оси.