А я не понимаю что объяснять. Даже сцену сделал и дал примерную =)
2 бокса, в кузове и на земле. С кнопкой AutoKey двигаешь у них вертексы, как один уменьшается и ползет в кузове, а другой увеличивается в форме кучи. Добавляешь Noise для хаотичности. Кладешь на них UWV Map и анимируешь чтоб текстура зерна ползла. В кузов вставляешь Particle Cloud, направляешь из кузова, настраиваешь, привязываешь к Gravity и анимируешь количество частиц со временем.
Всё. Делов на час.
Ответы на вопросы "как двигать вертексы" и "как сделать Particle Cloud" в кнопке на моём аватаре или любых книгах-уроках...