Вот пример мне нужно чтобы группа объектов меняла высоту волнообразно. То есть, имеется четыре кубика, и они неким образом получают информацию от допустим модификатора пространства. и их высота меняется в зависимости от, скажем, высоты волны. Но беда в том, что высота волны есть селичина постоянная, стало быть нужно каким-то образом сообщать еще и положение этой самой волны (или что там еще?). Пока я плохо понял возможно ли такое вообще. Может быть взять текстуру, Gradient Ramp и завязать цвет на высоту (черный - 0 белый - 1) Короче, как бы вы это сделали? Спасибо.