в нурбсах вроде есть возможность создавать сплайн из пересечения поверхностей:
т.е. берешь бутылку и выдавленный из сплайна текст, и этим текстом его же вырезаешь на бутылке, но сам пока не делал.
Compound Objects -> ShapeMarge и Compound Objects -> Conform конечно хорошо,
но для чего тебе знак: анимировать? гнуть? или еще чего подобного, так вот
этими инструментами ты можешь получить и непригодный для этого результат,
т.к. сетка будет неравномерная и при анимации видны будут неровности,
для анимации лучше всего ручками рисовать ребра на поверхности и корректировать
сетку для равномерности, а если для статики, то почему бы просто не приаттачить екструженный с фаской текст?!