- Рейтинг
- 138
Да вот столкнулся с такой проблемой, я думаю что все до нельзя элементарно, но решения не нашел. Раньше все как то проецировал с хай-поли на лоу-поли, а в данном случае не нужно ничего проецировать, просто сохранить в tga или jpg и затекстурить после в 2D редакторе. Просто при ренедере текстуры каждый раз автоматически назначается автоунврал и сбивает всю мою нарезку.