Render.ru

Как состыковать текстуру дороги

#1
Предположим нужно смоделировать несколько кварталов......каждый квартал в отдельности !!! , а затем собрать их вместе.
Вопрос: как произвести стыковку дорог на перекрёстках (текстуры имеют полосы разметки, следы грязи, следы от колёс в местах стыков) Можно ли унифицировать процесс наложения текстуры на дорогу если сами модели участков дорог имеют разную длину (текстуры естественно тянуть нельзя, только мапинг).
Можно конечно разбить саму модель дороги на мелкие участки (при этом разбив и текстуру на простые элементы), а затем из них выкладывать как домино по сплайну, но дополнительная детализация исключена!
Есть ли выход????
 
Сверху