Да бендом тоже хорошо выходит. Пока расскажу как пружиной сделать.
1) делаешь пружину одинаковые радиусы = 40 высота = 72, и обороты = 0.5 (высота зависит от радиуса)
2) создаешь прямоугольник размеры = размерам стрелки.
3) к пружине применяешь loft, выбираешь что получится и во вкладке modify - skin param. нужно снять галку banking
4) конвертируешь в едит поли и на конце делаешь стрелку.
Создаешь сферу, выравниваешь стрелку по сфере как оно должно быть, и центр стрелки (pivot) центруешь по центру сферы.
Потом Array кол-во = 3 град поворота = 120. в нужной плоскости (Или просто выбери стрелку зажми Shift и поверни на 120 град. пару раз)