Сроду не занимался низкополигональным моделированием, поэтому совершенно не в курсе, как склеить несколько полигонов в один.
Например у меня обьект средней сложности, и после операций с Boolean он покрывается лишними на мой взгляд полигонами. А поскольку в игре каждый полигон на счету, как мне избавится от них, склеить в один (все полигоны находятся в одной плоскости)?
Например у меня обьект средней сложности, и после операций с Boolean он покрывается лишними на мой взгляд полигонами. А поскольку в игре каждый полигон на счету, как мне избавится от них, склеить в один (все полигоны находятся в одной плоскости)?