Render.ru

как сделать

#1
такой хитрый материал (volume):

маппиться он должен на сферу (или сфероид). Надо исходящие во всех направлениях из *центра* сферы к поверхности иголки или полоски. Сфера прозрачная. Знаю, что можно сделать отдельно сферу и полоски, потом совместить, но хоцца именно материалом, ибо этих иголок/полосок должно быть много.

Второй день греюсь - не получается. Bryce 4 & 5.
 
Сверху