Render.ru

как сделать трехмерную модель реально существующего ландшафта

#1
Подскажите пожалуйста с таким вопросом:
Надо сделать 3D модель реально существующего ландшафта, для которого в двухмерной таблице занесены высоты точек, измеренные через каждые 10 метров. То есть для каждой точки тестового полигона измерены геометрические параметры, и на входе имеем листок в клетку, каждый узел которого, это точка, в которой проводились измерения. Надо получить на выходе трехмерное изображение поверхности, отображающее реальный рельеф - поля, холмы, ямы и т.д. Как и где это можно сделать? В 3D Маxe можно задать поверхность через таблицу? Или может другой софт для этого больше подойдет?
 
Сверху