У меня объхёмный свет пронизывает все объекты насквозь, хотя я поставил тени ray traced и само освещение тени имеет. Может где-то специально надо ставить для объёмного света? Подскажите пожалуйста.
Чтоб волюмлайт правильно отбрасывал тени, для сканлайна ставь shadow map, для остальных рендеров - трассированные тени.
При других вариантах он косячит в полный рост