Столкнулся с такой проблемой: прилинковал сплайны к точкам(helpers - point, dummy...), которым(точкам) назначил контроллеры attachment к поверхности, деформирующийся модификатором morpher(морда персонажа), назначил кончикам вибрисов flex. В результате все стало работать, но подвисало. Поэкспериментировав, я выяснил, что тормозить при перемотке в таймлайн сцена начинает из-за модификатора edit poly сверху в стеке(так я присоединил тело) - Непонятна суть такого явления :-(
Может быть кто знает в чем тут подводный камень?!