Глоу тут не при чем. На вопрос автора - свет не отражается _нигде_. Иногда отраженный свет считается в виде карт освещения для обьектов (ЛайтСкейп, МенталРей, ЛВ6), но даже там _это_ уже не свет в исходном понимании. Делается это либо дополнительными источниками, связанными через скрипты с нормалями поверхности шара (не знаю как), либо геометрией, связанной аналогично (тоже не знаю - скрипты терпеть не могу и пока удается обходиться)