Render.ru

Как сделать настоящий луч света

#1
Дело такое, как сделать, чтобы луч прожектора формировался не за счёт включения опции volumetric light, а образовывался за счёт тумана, присутствующего в сцене. Я попробовал вставить в сцену куб и задал ему шейдер Fog, но результат меня особо не впечатлил, да и для того, чтобы луч был более-менее правдоподобным требуется до фига ресурсов.
Есть ли у кого какие соображения, как наименьшей кровью добиться этого эффекта?
 
Сверху