Материал blend позволяет накладывать два материала на объект, причем присутствие материала на объекте регулируется маской.Черный цвет маски - первый материал, белый - второй, или наоборот. Оттенки серого - смешивание материалов. Маской может являться как стандартная максовская карта, так и текстура. В твоем случае это черная поверхность с белой полосой (или наоборот, надо смотреть). Первым материалом у тебя будет асфальт, вторым просто белый цвет. Как уже сказали ранее, не забывай про bump (позволяет имитировать шершавость и вообще неровность поверхности). Асфальт - это не отполированный лист, поэтому структура асфальта неравномерна. Для имитации этой самой неравномерности используется bump, на карту лучше всего класть noise или cellular.