Можно юзать Lens Effects Focus..
В 3 максе вроде есть встроенный depth of field
в render effects. Но насколько я всё это
пробовал, всегда появлялись какие-то глюки,
да и вообще такие вещи лучше делать в Post
программах. Например, считать в rla c Z-буфером,
а потом в effects 2.0 накладывать depth of field.
savage