Приветсвую всех !
Интерисует в частности не моделирование а ( текстуры ) и как добиться такого эфекта преломленния?? как добиться реалистичности?, кто делал посоветуйте ? или дай те линк где поглядеть , или может текстуры с тянуть ! ЖДУ !
Не текстуры, а материалы... посмотри в уроках(хотя бы на этом сайте) про то, как делают стекло... и исходи уже из этого. Я в последний раз делал нечто, стекольноподобное с помощю fR, мне понравилось.