Сейчас настраиваю оболочки в Physique для персонажа и мне кажется в некоторых случаях удобнее это делать в режиме Wireframe, но обилие тонких линий Wireframe немного путает и делает неудобным выделение нужного объекта.
Как увеличить толщину отображения в Wireframe конкретного объекта, если это возможно?
Как увеличить толщину отображения в Wireframe конкретного объекта, если это возможно?