Render.ru

Как сбить Boolean?

Рейтинг
23
#1
Ребят, поблема такого типа: у меня был Mesh, я его случайно сделал булевским объектом и (тоже случайно) сохранил. Теперь я не знаю как его вернуть, т.е. как убрать Boolean, т.к. Mesh теперь редактируется с глюками... Вообщем, проблема следующая: как отменить Boolean? Заранее благодарен!
 
#2
autobak смотри. Если ничего после этого не делал, то можно там найти
 
#3
Попробуй сделать extract operand - должен вернуть твой меш как отдельный объект.
 
Рейтинг
23
#4
Extract не поможет: этот Mesh первоначально создавался с помощью сплайнов и при "экстракте" тама вообще фигня получается... Но всё равно спасибо за отзывы!
 
Сверху