Render.ru

Как самому писать plug-in для 3dmax

#1

Как самому писать plug-in для 3dmax???

Если кто знает, то подскажите, пожалуйста.

А то есть много идей, а вот реализовать их как - не знаю.
 

LastJedi

Знаток
Рейтинг
27
#2
В некоторых случаях достаточно использовать MAX Script, а вобщеи - MS Visual C++ и вперед... Если при установке MAX-а было указано устанавливать SDK, то все необходимые библиотеки, примеры и описания найдешь в папке \maxsdk.
 
Сверху