Сам делаю 2d игру за счет 3d max но подход следующий создаю модель создаю анимацию. Дальше действую по довольно извратной системе которую сам и изобрел. Собственно делаю рединг каждого кадра. Потом уже в шопе по началу все картинки соеденяю в едино и анимирую (по сути на этом этапе у меня тож продумана очень быстрая техника) и перехожу в Adobe Imagic там уже остаеться либо только сохранить в гифе, либо сперва подредактировать фон и создать нужную кокруг обьекта прозрачность. Способ довольно долгий зато дает возмоность довольно большого редактирования спрайта.