- Рейтинг
- 2
Добавляю картинку к камере (ImagePlane). Там например девушка смотрит в зеркало. Я подставляю ей 3D серьгу. Вопрос: как сделать чтоб в отражении зеркала была эта серьга? При этом геометрия которая в роли зеркала, отражает серьгу, должна быть скрыта, чтоб не перекрывала отражение девушки.
Подобно тому как с тенями. Когда мы геометрию прячем, но она принимает тени. Эти тени можно рендерить отдельным пассом. А как это сделать с отражениями?
Подобно тому как с тенями. Когда мы геометрию прячем, но она принимает тени. Эти тени можно рендерить отдельным пассом. А как это сделать с отражениями?