При всем при этом, при анимации тянется меппинг. Не знаю, как в максе, а в мае есть плаг, который меняет координатную привязку текстуры в зависимости от анимационных изменений поверхности. По идеи и в максе есть, но не знаю...Верно точно, что все это дело нужно отрисовывать только одной текстурой.