Всем привет. Ребят, подскажите, пожалуйста, как цельный куб разделить на множество более мелких, чтобы не было внутренних полостей и каждый был объемным?
Для чего вам нужно такое разделение? Как выглядит общий случай?
В данном случае можно создать маленький куб, а потом создать трехмерный массив с помощью Array.
igorznag, у меня есть желание создать трансформера с анимацией. Несложный вариант такого трансформера создали ребята из Eidos Montreal в Deus Ex: human revolution (во вложении). Но пока только постигаю азы этой интересной возможности в Максе на самом простом варианте.))) INCUS, спасибо, попробую разные варианты, в том числе и этот. Возможно здесь прозвучат и другие.