Render.ru

Как провести ретопологию не сбив текстурны

km999

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Всем привет! Возникла необходимость смоделировать ткань. С помощью Marvelous Designer получил нужную поверхность. На выходе получил сетку, которая вся в треугольниках. Заретопил в Zbrush, но слетели текстурные координаты. Можно ли как то их вернуть или переретопить так, что бы они остались?

Спасибо.
 

km999

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#3
ОМГ! Можно ли как-то развернуть такую поверхность?
 

Вложения

Сверху