Всем привет! Возникла необходимость смоделировать ткань. С помощью Marvelous Designer получил нужную поверхность. На выходе получил сетку, которая вся в треугольниках. Заретопил в Zbrush, но слетели текстурные координаты. Можно ли как то их вернуть или переретопить так, что бы они остались?
Спасибо.
Спасибо.